第176章 不仅是一款游戏(1 / 2)

陈冲大概看了一下现在的联众渔场,发现无论是游戏画面的美观度,还是玩起游戏后的游戏体验,都比之前有了非常巨大的进步,而他们基本上也“借鉴”了qq农场上次更新内容中最优秀的那一部分游戏创意,也有了自己的宠物模式,可以养狗来预防偷鱼。

他们的任务模块,也加入了自己的一套体系,甚至也可以通过做任务获得一些联众游戏大厅其他游戏的道具,和打渔时的随机可能获得联众游戏大厅其他游戏道具的玩法是一个逻辑。

总之,就是联众游戏平台用户可以通过联众渔场,获得很多意想不到的联众游戏大厅其他游戏的道具。

可以预见,接下来,联众的玩家为了获得更多自己在联众游戏大厅所玩的其他游戏的道具,而开始疯狂的养鱼。

在陈冲看来,这一次联众的更新,一定是深刻总结了上一次失败的剽窃经验,明白只有开发出属于自己特色的内容,才有可能重新站上牌桌,再次获得和qq农场掰手腕的资格。

虽然它这次更新大部分功能还是抄袭,但这个联动体系,确实是走出了最适合联众的发展道路。

不愧是联众的鲍总,能把联众在05年把注册用户做到两个多亿,果然是有真本事的!

不过,看到联众这一次的更新后,陈冲却仍然丝毫没有惊慌的样子。

因为,他对qq农场的产品设计,已经非常完善的全部交给了小马哥。

这一套体系设计的完善程度,是联众渔场远远无法比拟,就比如说,接下来的qq农场,将会有一个非常完善的体系架构,再2002年,会一点点的逐步更新,开放出来。

qq农场的整体设计,其实就是为用户建立一个和好友互动的虚拟世界,种菜这些,都只是第一产业。

第一产业是用户在农业方面的互动交互,接下来,陈冲相信小马哥很快就会做出反击,直接开放第二产业,也就是从农业拓展到加工业互动上面来。

其实,qq农场研发团队的储备更新中,这个体系早就已经开发的非常醇熟了,之所以一直没有拿出来,第一,是因为目前的版本,用户还一直保持着很强的新鲜感。第二,就是等待联众的出招,然后,再根据情况对联众再进行一个精准打击!让联众的鲍总以及联众渔场的研发人员永远活着震撼和无力的阴影中。

在陈冲设计的qq农场里,任何一款农作物,都有着对应的加工体系,而且是环环相扣,逻辑性非常之强,不但架构非常大,而且逻辑也非常缜密。

比如:用的种植的小麦,可以在建设磨坊后,加工成面粉。然后这个面粉,又可以在建设糕点房之后,制作成面包。

除了制作面包外,用户还可以用面粉来制作方便面,如果再加上辣椒,香葱,油菜花等其他农作物,用户甚至可以制作成泡面。

总之就是,只要现实中能制作的,你在农场中,也可以制作。

并且,在制作这些产品的过程中,基本上就可以把所有农产品全部利用起来。

还有就是,第一产业方面,还可以开通qq牧场,然后提供一些第二产业中所需要的猪肉,牛肉等。

猪肉需要依靠建猪圈养猪来获得,牛肉也要建牛圈来养牛才可以获得。

而养猪不但可以获得猪肉,还可以获得培根,养牛不但可以获得牛肉,还可以获得牛奶。

反正就是,用户通过qq农场这个游戏,不仅可以获得社交上的各种好处和趣味,而且还可以通过这个游戏,足不出户就可以了解到各个行业的运行机制,增加自己的知识储备量。

这不仅是一款游戏,还是一个可以快速增加自己阅历的地方。

知识,永远都是人内心深处最为需要的东西,谁都希望自己的见识可以更多一点,最次,也可以增加自己聊天吹牛的底气。

比如后世某音上的东方某选,我们的宇辉老师,为什么可以快速获得巨大的成功?

他的成功,考得并不是仅仅是产品的性价比,最重要的还是他那丰富的知识储备,很多用户关注他的直播,在学习各种知识的过程中,不知不觉就产生了大量的消费。

诸如此类的产品关系还有很多很多……

第一产业产生的农牧产品,在第二产业里加工成各种商品,这些商品可以换钱,可以做更高级别的任务,这样就能促使用户不断完善自己的产业体系。

除了这些相互交叉的产业链条之外,陈冲还开辟了第三产业链条,也就是更深层次的服务行业。

比如电影院、餐厅、服装店这些,系统会把用户的农场设立为一个旅游景点,每天输送一定量的虚拟游客过来,游客会在这里购买各种农产品,也会在这里的第三产业里进行消费。

当然,这些功能只会逐步的一点一点进行开放,让玩家们时刻保持新鲜感的同时,也让他们能够清晰的意识到自己的见闻也随着农场的更新,而不断地增加着。

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